外媒称《刺客信条:影》的Canno模式可能有助于缓解内容公式化重复的问题

体育 · 2024-12-27 16:03 · By 启明 · 11次点击
相关搜索: 刺客信条:影

外媒称《刺客信条:影》的Canno模式可能有助于缓解内容公式化重复的问题

外媒称《刺客信条:影》的Canno模式可能有助于缓解内容公式化重复的问题

刺客信条:影》的开发者曾在Reddit论坛透露,游戏中将新增Canno“正史”模式,在有不同选项的对话中自动做出选择。外媒GameRant今日发文称,该模式可能有助于缓解日益增长的诟病问题。

资讯图片

GameRant认为,育碧的开放世界已经非常公式化,尤其是《刺客信条》和《孤岛惊魂》,大部分玩法都比较重复。而《刺客信条:英灵殿》则将这个槽点放至最大,主线的70小时像是刻意堆量,内容本身重复又乏味。

资讯图片

习惯“老刺客”的玩家,可以通过该功能获得类似早期游戏的体验;更喜欢“神话三部曲”的玩家,也能在游戏内体验大量RPG元素。GameRant觉得育碧可以延伸Canno模式的功能,为游戏中的其他元素提供类似的折中方案,比如满世界的支线任务。这会让游戏内容变得更为简洁,又不会失去丰富性。

资讯图片

从《起源》到《英灵殿》,流程时长在逐渐变大。你认为《影》的内容量会刷新该系列的记录吗?

本文由制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区

本网站转载其他媒体稿件,如稿件版权单位或个人不想在本网站发布,可与本网站联系并提交书面通知,本网站可立即将其删除。

本文标签: 刺客信条:影
上一篇:《燕云十六声》单机内容获赞:这真是我能免费玩的吗?
下一篇:《燕云十六声》可选动作模式 类似《艾尔登法环》和《原神》